Qué es el macroverso de Stephen King: el vacío de It, la Tortuga y el Otro

En It, el macroverso es el vacío que rodea a nuestro universo: de ahí viene Pennywise, ahí vive la Tortuga y ahí entra Bill con el Ritual de Chüd. Con el tiempo, los lectores usaron la palabra para nombrar todo el multiverso de King. Qué dice la novela, quién vive ahí y cómo se conecta con el Todash y La Torre Oscura.

Un vacío cósmico con luces anaranjadas arremolinadas y una tortuga gigante flotando en la oscuridad, sobre un pueblo diminuto

El macroverso es, en la novela It, publicada el 15 de septiembre de 1986, el vacío que contiene y rodea a nuestro universo: el lugar de donde viene la criatura que en Derry se hace llamar Pennywise, y el lugar donde vive su contrario, la Tortuga. Es ahí adonde viaja Bill Denbrough cuando hace el Ritual de Chüd. Con el tiempo, la palabra se volvió además la forma en que muchos lectores llaman al conjunto entero de la obra de King, ese multiverso en el que casi todos sus libros terminan conectados.

Son dos usos distintos de la misma palabra, y conviene separarlos: uno está en el texto de It; el otro es una forma de hablar del fandom. Este artículo cuenta los dos, empezando por el original.

El macroverso en It: de dónde viene la criatura

En It, la criatura no es un monstruo de este mundo. Su forma verdadera existe fuera de nuestro universo, en ese vacío que la novela llama macroverso, y lo más cerca que puede llegar una mente humana a percibirla son las Luces Muertas: una luz capaz de hipnotizar o matar a quien la mire fijo. El payaso, la momia, el leproso y todas las demás apariencias son disfraces que usa de este lado.

La novela también le da un origen dentro de nuestro mundo. En una de las escenas más extrañas del libro, Richie y Mike inhalan el humo de un refugio que los Perdedores armaron bajo tierra y, alucinando, ven la llegada de It a la Tierra: cayó en el choque de un asteroide, millones de años atrás, y se instaló debajo del lugar donde después se levantaría Derry. Durmió hasta que llegaron los humanos. Desde entonces caza durante un año y vuelve a hibernar unos veintisiete, un ciclo que la novela reconstruye a lo largo de los siglos.

Es decir que el macroverso es la casa de It, y la Tierra es apenas su coto de caza. Esa diferencia de escala es lo que vuelve tan desigual la pelea de los Perdedores: siete chicos de Derry contra algo que existe en un plano que ni siquiera pueden imaginar.

Quién vive en el macroverso: It, la Tortuga y el Otro

El macroverso no está vacío. En la novela, cuando Bill Denbrough hace el Ritual de Chüd para enfrentar a It en su propio terreno, se encuentra ahí con su opuesto: una tortuga anciana, Maturin, que creó el universo. La Tortuga es la contraparte benévola de It, y es en ese viaje que Bill entiende que a la criatura solo se la puede vencer en una batalla de voluntades.

El libro sugiere además que hay algo por encima de los dos. Bill llega a intuir que tanto It como la Tortuga fueron creados por una entidad todavía más lejana, a la que la novela llama el Otro: una fuerza misteriosa y benévola que está más allá de ambos. El Otro nunca aparece en escena; es apenas una sospecha que deja el libro, y por eso mismo es una de las ideas que más especulaciones generó entre los lectores. Para conocer en detalle a la Tortuga, su papel en It y en La Torre Oscura y de dónde sale su nombre, está la ficha completa de la tortuga Maturin.

Se puede leer esa jerarquía como el esqueleto teológico de It: un mal antiguo, un bien igual de antiguo que no puede o no quiere intervenir del todo, y algo más allá que no interviene. Es una lectura, no algo que el libro explique, pero ayuda a entender por qué la novela no se siente solo como una historia de terror sino como un mito de creación en miniatura.

El Ritual de Chüd: cómo se entra al macroverso

La puerta al macroverso es el Ritual de Chüd. Bill lo hace dos veces: de chico y de adulto. La segunda vez, ya en los túneles bajo Derry, entra con Richie Tozier en la mente de la criatura, y los dos se pierden ahí adentro. Bill vence en la batalla de voluntades y, al hacerlo, ve la forma verdadera de It y el lugar de donde viene: las Luces Muertas.

Es el tramo más abstracto de la novela, y también el que las adaptaciones manejaron con más dificultad. Lo contamos con detalle en el final de It explicado, que repasa también qué conservaron de todo esto la miniserie de 1990 y las películas de Muschietti.

En el cine, el macroverso casi desaparece. Cuando se estrenó It: Capítulo dos, en septiembre de 2019, NME señaló en su comparación con la novela que la película «le resta importancia al macroverso», la dimensión alternativa de la que sale Pennywise, y que deja afuera la escena en la que Bill encuentra a la Tortuga y ella le explica el Ritual de Chüd. Lo atribuyó a una cuestión de tiempo: hay material que en una novela de más de mil páginas respira y en una película no entra. El resultado es que mucha gente que solo conoce las adaptaciones nunca escuchó la palabra, y llega a ella preguntándose de dónde salió.

Macroverso, Todash y la Torre: el uso amplio de la palabra

Fuera de It, la palabra empezó a usarse para algo mucho más grande. En sitios y medios dedicados a King, macroverso suele nombrar el multiverso completo de su obra: una cantidad potencialmente infinita de dimensiones paralelas, realidades de bolsillo y puertas entre mundos, con La Torre Oscura como eje. Así lo definía Bookstr en 2020, y Collider describió en 2025 a Pennywise como una pieza clave del vasto macroverso de King.

Ese uso tiene sentido porque la propia obra fue tendiendo los puentes. La Tortuga de It reaparece en La Torre Oscura como uno de los Guardianes de los Haces que sostienen la Torre, y la idea de un vacío entre los mundos poblado de monstruos vuelve con otro nombre en la saga de Roland: el Todash. Las Luces Muertas, por su parte, aparecen más allá de It. Cuánto de eso estaba pensado en 1986 y cuánto se fue armando después es imposible saberlo desde los libros.

La forma más útil de pensarlo es como dos círculos concéntricos. El macroverso de It es el círculo chico: un vacío concreto, con habitantes concretos, que la novela describe. El macroverso del fandom es el círculo grande: la sensación de que todos los libros de King ocurren en el mismo cosmos. Para recorrer ese círculo grande, el mejor punto de partida es el universo conectado de El Talismán y La Torre Oscura.

Por qué el macroverso importa para leer a King

Entender el macroverso cambia la forma de leer It. Lo que en la superficie es una novela sobre chicos que enfrentan a un payaso se revela como una historia sobre la escala: el horror no es solo que el monstruo sea cruel, sino que pertenezca a un orden de cosas tan grande que lo humano casi no cuenta en él. Que siete chicos lo derroten igual es, justamente, el corazón emotivo del libro.

Y cambia también la forma de leer el resto. Cada vez que en otra novela aparece una puerta, un vacío entre mundos o una luz que no se puede mirar, el lector que conoce el macroverso de It reconoce la familia. No hace falta haber leído todo para disfrutar cada libro por separado, pero quien empieza a ver esas conexiones descubre que King lleva cuarenta años escribiendo, en el fondo, sobre el mismo cosmos. Para empezar a recorrerlo desde el principio, Pennywise y la Tortuga son la mejor puerta de entrada.

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