El Hilo del Día

Doce libros de Stephen King y cuatro hilos que los cruzan de a tres. Repartilos antes de que se te apaguen las velas.

Cómo se juega

  1. Leé los 4 hilos de hoyEstán arriba del tablero, a la vista desde el primer segundo. Cada uno es un personaje recurrente, un lugar del universo o una saga, y une exactamente tres de las doce portadas.
  2. Elegí 3 portadas que vayan juntasTocá tres y comprobá. No hace falta saberse la bibliografía: con cuatro hilos y doce libros se llega por eliminación, y si dos de las tres que elegiste iban juntas, el juego te lo dice.
  3. Cuidá las velasCada intento fallido apaga una de las 4 velas. Hay una pista por día si te trabás, y cada grupo que resolvés se queda arriba con el nombre del hilo y el enlace a su ficha.
  4. Volvé mañanaHay cuatro hilos nuevos por día y la racha se guarda en tu navegador. Se rompe si te salteás un día, si te rendís o si se te apagan las velas.

De dónde salen los hilos

Del mismo mapa de conexiones que podés recorrer entero: quién aparece en qué libro, qué pueblo comparten dos historias, qué obras tocan La Torre Oscura. Ningún hilo del juego está inventado para el juego; todos salen del archivo.